都是一场灾难。
因为在《无限恐怖》里。可以包含他们其他公司所有的游戏内容。所有的所有!
怎么办?
“ea”等游戏公司再次聚集起来。
“我看,不用太过担心。就算林风的技术能够达到,但这款游戏想要开发出来至少还需要5年,甚至有可能是10年的时间。而这段时间,什么都有可能发生!”——“任天堂”社长岩田聪说。
“不错,这是极有可能的。他这款游戏的野心太大了,或者说游戏的场面太大,林风再有钱,也要技术跟得上。目前来看,《生化危机》开发是不错,但这也是1年多的努力成功。而《无限恐怖》至少要拥有上百部电影的场景,而一部电影开发1年多,上百部岂不是要上百年。何况,很多电影和《生化危机》完全不同,比如《猛鬼街》、《死神来了》这样的游戏是完全不一样的。那到时整个游戏的规则都要重新制定!”——“ea”总裁彼得-摩尔微微一笑,“或许这款跨世纪的游戏,在本世纪都无法真正出现在玩家面前。”
众多游戏公司总裁纷纷点头。这点还是真的很有可能。《无限恐怖》所包含的容量太大,这要完全开发出来,恐怕真的要上百年也说不定。如果那样,对林风,对“第二世界”来说,非但不是好事,反而会成为一场灾难。
“恩,我们最好静观其变!这个游戏那么逆天,也不是那么容易开发出来的。”众多大佬沉声说。
24小时之后,经过再次筛查之后,余下的人数已经大幅消减,只剩100万人!不过相对于12个名额来说,这100万人依然太多。
那么第三次考核是什么呢?幸存下来的100万名玩家心脏扑通,扑通狂跳,他们期待着能够再来一次内测。因为上次内测,他们根本就没有玩爽。在他们看来,上次测试他们只是简单的过了一下流程,实际上,他们还有很多地方没有玩。
比如一开始就寻思直接杀了马修等人会如何呢?20名玩家,如果齐心协力,还是有可能干掉马修他们的。如果干掉马修后,不关闭女皇,而采取逐个击破的策略,是否能够杀了所有丧尸捞积分呢?对于所有玩家来说,这都是值得考虑的事。毕竟这是游戏,他们有无限尝试的可能。
可惜,林风没有再给他们这个机会。
好东西尝一下就行,一次尝个够,那就没意思了。当然,既然是游戏监督员的考核,那自然所有考核都和游戏有关。林风不会去像一些大公司招聘那样,问一些稀奇古怪的问题来刁难人。
当然,林风的题目也是很搞怪的。
10款经典老游戏,玩家在最短时间内,利用已知的任何手段,在最短时间内通关者优胜!(金手指除外)取前100名为优胜者!——这便是
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