2)第一百二十二回 动作设计_我真的是演员
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  打发的练习体系的全景展现,动作单一,破坏力也没有超出一般功夫片的上限,所以很容易设计。但是这场决斗的打戏应该怎么设计?”

  彭怿辰用手撑着下巴,犹豫了片刻后方说:“我也正在想这个问题,一般而言,无论是现实打斗还是电影打斗,双方即使武功接近,也会因为各自的情绪、身体、战术、环境等因素产生很微妙的变化,应用到动作设计中,攻击--防守--攻击,攻防转换,中招后的反应等等。

  但是我这次在片子里加入了国术打发、练法两种设定,最后这场打斗,其实就要充分展现国术高手练功到了一定境界,能够达到的破坏力和气势。已经不是简单的招式攻防了。更多的是一种写意和暴力的结合。”

  “写意?”房龙皱眉问:“那是什么意思?”

  “哈哈。”彭怿辰笑着说:“龙哥,一般的暗劲高手,在国术世界已经是大拳师,化劲高手,我和王导演这次走遍华夏,也没见过一个人达到。所以现在国术的很多境界都已经变成了一种传说。

  那么在电影里怎么让观众相信一个人真的能够达到,我设定中的,化劲巅峰高手的那种强大和威慑力,就必须要用很多写意的东西,潜移默化的让观众们相信这是真实可信的。”

  房龙却摇着头说:“我还是不明白,你这个写意是指什么?”

  “我现在来谈谈最后决斗的几个攻防组合的动作设计,你就明白了。”彭怿辰拿起纸和笔来到房龙身后的桌上,边画边说。

  “我具体考虑了一下,夏侯武和封于修的决斗大致分为三个步骤。”

  “第一步骤,就是先将封于修这个角色的强悍型直接刻画出来。

  这点并不是很难,我们补拍几个封于修的练功时充满破坏力的镜头就行。

  另外,开打之前让夏侯武全身运劲的时候,衣服和周围的灰尘全部都被抖动的像被大风吹过一样。从不同层面突出两个化劲巅峰的国术高手的实力。

  这就是我说的写意,不仅仅只在打斗动作中寻找力量感,而是在主角决斗前的每一个动作中,都体现出一种超越常人的力量感觉,加上骨节鸣响的音效,给观众营造一个超过日常感知的人物印象。”

  彭怿辰指着稿纸上的第一大段落文字解释说。

  房龙紧皱的眉头舒展开,点着头说:“不错,接下来呢?”

  “接下来,就是开始的拳脚对攻和竹竿打斗!这一段先是夏侯武占优势,靠功力上的醇厚压制封于修;然后在长杆打斗中,封于修靠着兵器上的阴险毒辣,扳回一局。这一段表现的就是两个国术高手搏杀过程的惊险和生死一线,所以要用大量的破坏镜头,加上国术高手强大的身体抵抗力的镜头,展示出两个人的强大。”彭怿辰笑着说道。

  “好,非常好,你

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