A不再当奴隶!
B仿生人国度
C我没有呼吸但我有生命
D我们有一个梦想
“神他妈我们有一个梦想,赛博马丁路德金是吧?”
这天,纯黑一如既往的打开游戏。
经过这段时间高强度直播游戏实况,《底特律》他已经推进到后期。
这时候。
许多玩家一周目都通关了,他还在游戏后期探索。
他想全支线所有分歧点都要感受一番。
可谓直播圈的泥石流。
不过!
《底特律》全支线估计有上千个结局,即使通关也无法剧透。
顶多让后来的玩家知道这游戏分走和平线解决冲突和暴力路线解决冲突,完全取决于玩家自己的选择。
因此,并不影响观众追更的热情。
此时纯黑直播间异常热闹——
‘很好,全部零元购!’
‘底特律:说出你的梦想’
‘传销开始’
‘仿生人永不为奴!’
‘我们失去的只是枷锁,而我们获得的将是整个世界!’
‘完了,感觉剧情开始走向失控’
“感觉从马库斯带领仿生人在电台向人类发表存在宣言时,局面就已经开始失控。”
看到这,纯黑有些担忧道:
“如果仿生人没有这么高调或许政府还能想办法隐瞒,现在所有人都知道了,只会引起恐慌,同时结局必然不会好看。”
“康纳从探案中也知道耶利哥相关的线索。”
看着弹幕不断冒出的问号。
纯黑解释道:“估计很多人不太理解为什么要从卡拉、康纳、马库斯三条线来讲述这个人类与仿生人的故事。”
“说说我的理解,故事的三条线索对应剧本创作中的冲突规模的三个维度,即人物内心,人际关系,社会层面。”
“其中,卡拉线的冲突着重于人物内心的情感桥段,有些人会觉得有些无聊,我倒看的津津有味,因为卡拉小姐姐真的很漂亮,短发又是另一种气质,如果不想玩卡拉线其实好几处可以将其玩死,之后就只剩下康纳线和马库斯线了。”
“而康纳线的冲突重点是在人际关系层面的纠结于探案桥段,有种承接上中下三条线的作用,同时康纳线也有终结的选择,就是不断拉低汉克好感度,最后他可能会一枪崩了康纳,我现在有个疑问,有没有一种可能,玩到结局所有的主角全挂?”
“马库斯的冲突重点则是在社会层面的运动和战争等桥段,其实只要对剧本创作或者对写作文有一定研究就会不难发现,《底特律》的核心就是按照游戏电影的逻辑来创作的,它同时包含了人物内心,人际关系,社会三个层面的冲突。”
“这会让观众既有细腻的情感代入,又可以在剧情中体验一种属于社会的宏大推进感,而在这款游戏中,玩家既是观众,很明显能感受到底特律在这三条线上的选择是经过仔细斟酌的。”
“同
请收藏:https://m.rw5.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)