精灵,最多需要登记六只精灵,想打进淘汰赛,就需要登记对应的精灵数量,一只精灵只能打初赛……”
“初赛的1v1比赛,训练家只有一次机会,输了就会被淘汰,淘汰赛采用的是3v3对战模式,第一场对战双方需要同时派出精灵抢攻!双方都有三次收回精灵的机会。”
“如果战胜方不收回精灵,下一场由战胜方先攻,如果双方都收回精灵,双方就需要再次同时放出精灵,进行抢攻。”
“如果败者已经放出精灵,胜者再收回精灵是不算数的,被收回去的精灵算作弃赛。后续场次的规则同第二场,直到三次收回精灵的机会用完,后面的6v6赛制,也是这个规则,不过能收回精灵的次数变成了六次……”
小英默默记下了小胖子的讲述,也理清楚了其中的关键信息。
对战规则是双方都可收回精灵,也限制了三次收回机会,就是为了防止出现对胜者不利的局面。
如果第一场的胜者无法收回精灵,就会面临第二场对战被属性克制的局面,这就出现了不公平。
如果败者放出精灵后,胜者在收回精灵,胜者换上来的精灵肯定克制败者的精灵,败者就会面临被属性克制的局面,又出现了不公平的情况。
所以最后规定,如果双方都收回精灵,双方就需要再次同时放出精灵,再次发起抢攻。
如果有人在对战中收回精灵,其实双方都可以,总共只有三次机会,用完更换机会,除非精灵落败,否则是不能更换精灵的。
这样的比赛规则,也限制了某些特性的发挥,比如恢复体力的,解除异常状态的,还有增加状态的……
这种规定的由来,估计也是为了防止某些训练家,带一队再生力精灵,联防恢复体力。
总之有利有弊吧,其实六次更换精灵的机会,已经足够了。
对于某些自信的高手,根本就不需要更换精灵,就能一串三,或是一串六……
“对了,胖子,你知不知道比赛奖品是什么?”小英暗暗记下比赛规则,又想到比赛的目的,不就是为了获得奖品么!
“只有进入淘汰赛才有奖品,前三名的奖品是最好的,第一名的奖品是能在六家饲育屋内随便挑选一只精灵,第二名的奖品是高级进化石,也可以随便选,第三名的奖品是资深级道具,也是随便选择,自己喜欢的精灵,进化石,道具……都可以随便选……”
“这奖励还不错啊,”小英听到这样的奖品,暗叹俱乐部的财大气粗,被举办方的大手笔给惊到了,如果精灵能随便选的话,选择镇店之宝至少价值千万起步。
更别说还有高级进化石和资深级道具,以及进入淘汰赛的训练家,都有奖品可以拿。
只是一想到能参赛的训练家无任何限制,他感觉第一名根本没可能,就算是海大哥去参赛,大概率也只能进入淘汰赛。
这几天的相处中,他也知道了海大哥的实力最多资深级,跟爷爷告诉他的一样。
如果遇到准天王的训练家,海大哥根本不可能夺冠。
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